Ubisoft a enfin renouvelé notre bon vieux Splinter Cell. Après des débuts fracassants, la série a connu un ralentissement du fait des limites du concept. Aujourd’hui, nous allons redécouvrir Sam Fisher sous un autre jour : un homme pourchassé par ses employeurs dans Splinter Cell Conviction.
Finies les infiltrations dans l’ombre avec matériel hyper sophistiqué et combinaison noire moulante. Maintenant vous vous retrouvez en plein jour et au milieu d’une foule de civils, habillés comme vous et moi, sauf que Sam a oublié sa mousse à raser… Il faudra donc se fondre dans la masse et être très prudent car la foule sera très réactive quant à vos sautes d’humeurs et décisions belliqueuses. Ainsi, lorsque vous sortirez une arme à la vue de tous, vous aurez toutes les chances d’effrayer les passants et voir débarquer la police. L’intelligence artificielle a également été préparée de sorte qu’en faisant fuir la foule, la police se verra déstabilisée pour éventuellement cibler un suspect : en bref, créer une diversion.
Sam Fisher se voit être donc beaucoup plus réactif qu’avant et dispose d’une nouvelle panoplie de coups. Vous pourrez utiliser les éléments du décor pour vous protéger, comme par exemple vous jeter sous une table pour vous dissimuler ou derrière pour vous mettre à couvert, mais également désarmer un individu et vous en servir comme bouclier humain. L’action sera donc plus soutenue que jamais. Sympa non ?
Coté multijoueur nous n’avons pas de précision mais on espère qu’Ubisoft assurera comme il faut…
- écrit par Dohko
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