Cette collection regroupe les épisodes 2, 4, 5, 6 de la série Tomb Raider :
Tomb Raider 2 :
Votre but, dans ce deuxième volet, sera de retrouver la dague de Xian qui, selon la légende, donne la toute-puissance à celui qui aura le courage de la planter dans son cœur. Le concept reste le même, vous devrez sauver votre peau et faire avancer vos investigations en parcourant des dizaines de kilomètres de galeries souterraines.
Tomb Raider 4 :
Replongez dans l'univers de Tomb Raider, avec Lara Croft et à vos cotés, le professeur Werner Von Croy. Ce dernier volet vous emmène en Égypte, tous les ingrédients qui ont fait le succès des précédents sont présents, vous pourrez sauter, courir, plonger, grimper, etc…
Tomb Raider 5 :
Le dernier épisode s'appelait "La Révélation Finale" et Lara Croft est morte. Les chroniques commencent donc par les funérailles de l'héroïne et vous plongent dans une série de flah-backs en Irlande, dans une base sous-marine russe, à Rome et ailleurs, avec de nouveaux mouvements et de nouvelles armes, dont le chloroforme ! Vous vivrez donc des aventures à différentes époques de la vie de Lara, ce qui permet de compiler les locations pour de petites quêtes plus variées. La belle aventurière fera donc à nouveau parler d'elle, mais profitez-en, car ce sera très certainement la dernière fois...
Tomb Raider 6 :
Dans cette nouvelle aventure avec la belle (affichant désormais dix fois plus de polygones que dans les moutures précédentes), vous serez mêlée à une sombre histoire de meurtre. En fait, votre ancien mentor a été retrouvé mort à Paris et tous les regards se tournent dorénavant vers vous. Dès lors, vous n’aurez nul autre choix que de fuir et de vous faire discrète, le temps d’éclaircir cette affaire qui vous mènera dans un monde de ténèbres. Hormis l’aspect graphique, ce Tomb Raider semble se démarquer de ces prédécesseurs par une action plus axée sur la furtivité ! Aussi, Lara a bien évolué, mûri, mais néanmoins semble repliée sur elle-même... Aux dires des développeurs, leur souhait est d’offrir une trame moins linéaire au joueur, ce qui vous obligera à faire des choix au cours de l’aventure tandis que vous pourrez interagir avec d’autres personnages. « Ce sera une expérience totalement inédite pour ceux qui ont joué à Tomb Raider dans le passé » déclare Adrian Smith, directeur de développement chez Core Design. |
|