Depuis la fin de la guerre qui opposa les Orcs et les Humains, une paix fragile s'est installée... Mais tandis que les royaumes humains se reposent sur les lauriers de la victoire, lentement, les clans orcs se regroupent autour d'un jeune chef visionnaire.
Les tambours de guerre résonnent à nouveau...
Unités et Gameplay
- Quatre races uniques disposant d'unités, de capacités magiques et d'armements spécifiques : Orcs, Humains, nouveaux Morts-Vivants (dit Fléau), Elfes de la Nuit.
- Les héros légendaires. A la tête des armées, ils accomplissent des quêtes, gagnent de l'expérience et acquièrent des objets.
- Objets et équipements spéciaux permettant de lancer des sorts spécifiques, de soigner les unités, de mettre en œuvre certaines aptitudes, etc.
- Bâtiments neutres. On y effectue la vente d'objets, le recrutement des mercenaires, les soins...
- Unités neutres. Les Monstres : unités hostiles libérant des pierres de mana en mourrant. Les créatures : unités inoffensives (par ex. les moutons)
- Nombreux sorts : offensifs, défensifs, de contre-attaque, automatiques, auras et sorts ultimes...
Un monde en vraie 3D
- Nouveau moteur offrant un monde interactif, intégrant des personnages non-joueurs, des monstres errants, des cités neutres, des places fortes, des temples, et des effets environnementaux.
- Résolutions : du 640x480 en 16 bits au 1920x1200 en 32 bits et intégration des dernières technologies 3D
Le multijoueur
- Parties à 12 joueurs, nombreux types de jeux : jeu d'équipe ou jeu mettant l'accent sur les quêtes, large éventail d'affrontements et de tournois.
- Nouvelles fonctionnalités Contrôle partagé des unités par différents joueurs, échange de ressources, Mode observateur, Alliance avec l'ordinateur.
- Un éditeur inclus pour créer ses cartes, scénarios et même ses cinématiques !
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